Mobil bulmaca stüdyosu · Türkiye · Kuruluş 2026

Bulmacaoyunlarınıpetek petekörüyoruz.

Petek Games'te oyun tasarımcıları yapay zekâyla birlikte çalışır; bir fikir günler içinde oynanabilir bir prototipe dönüşür. Gerçek oyuncularla test eder, yalnızca insanların sevdiği oyunları büyütürüz.

Skor0
Bal0
Rekor0
ballı mavi petekmor petekyeşil petekkırmızı petekkırmızı petekkırmızı petekmavi petekyeşil petekmor petekkırmızı petekmavi petekyeşil petekmavi petekmavi petekkırmızı petekmor petekkırmızı petekkırmızı petekmavi petekmavi petekmavi petekyeşil petekkırmızı petekyeşil petekmavi petekballı kırmızı petekmavi petekkırmızı petekyeşil petekyeşil petekkırmızı petekmor petekballı kırmızı petekkırmızı petekmor petekkırmızı petekyeşil petekmor petekkırmızı petekmavi petekmor petekkırmızı petekyeşil petekkırmızı petekballı yeşil petekkırmızı petekmavi petekkırmızı petekyeşil petekballı mavi petekmor petekyeşil petekballı mavi petekyeşil petekmavi petekmavi petekballı yeşil petekyeşil roketmor roketkırmızı bombamavi kovan bombası
  • 5+ Roket
  • 7+ Bomba
  • 9+ Kovan bombası: kendi rengini siler
  • Ballı petekler 2 patlatmada gider
  • Özel parçalar yan yana mı? Birine dokun, kombo yap

Bombaya dokun. Sonra 5+ grupları patlatıp kendi özel parçalarını üret.

Nasıl üretiyoruz

Kovan halka halka büyür. Oyunlarımız da öyle.

Bir petek, her yeni halka bir öncekini sardıkça 1, 7, 19, 37 hücreye büyür. Her Petek oyunu da bir sonraki halkayı, önceki aşamayı geçerek hak eder.

  1. 011 hücre

    Kıvılcım

    Her oyun tek bir hücreyle başlar: parmağının altında iyi hissettiren tek bir mekanik. Onu tek cümleyle yazarız. İki cümle gerekiyorsa henüz hazır değildir.

  2. 027 hücre

    Prototip

    Bir tasarımcı ve yapay zekâ araçlarımız o cümleyi günler içinde oynanabilir bir sürüme dönüştürür. Görseller kaba, döngü gerçektir.

  3. 0319 hücre

    Test

    Gerçek oyuncular, gerçek telefonlar. Ekipten biri oyuna âşık olmadan önce, küçük reklam bütçeleriyle ertesi gün kimin geri geldiğine bakarız.

  4. 0437 hücre

    Büyüt

    Tam üretime yalnızca oyuncuların dönüp dönüp oynadığı fikirler geçer: yüzlerce bölüm, cila ve canlı etkinlikler. Geri kalanı bir sonraki kıvılcım için ders olur.

120°Bir peteğin tüm duvarları arasındaki açı.

Neden Petek

Adımız petekten geliyor.

Arılar altıgeni seçti, çünkü en az mumla en çok balı o taşır. Biz de oyunlarımızı aynı kuralla yaparız: en az sürtünmeyle en çok eğlence. Kısa oturumlar, tek dokunuşta anlaşılan kurallar ve yarın geri dönmek için bir sebep.

Oyunlar

Mühürlü petekler. İçleri bal dolu.

Arılar bal olgunlaşınca peteği mumla mühürler. İlk oyunlarımız şu anda yapım aşamasında; hazır olduklarında App Store ve Google Play'de açılacaklar.

Bize katıl

Kovanı birlikte örelim.

Bölüm tasarımcıları, sanatçılar ve bulmaca tutkunları arıyoruz. Yayıncılar, iş ortakları ve test oyuncuları da başımızın üstünde. Bize yaz ve seni en son sabaha kadar uyutmayan bulmacayı anlat.